1. Billar americano: el pool: fundamentos y tecnica avanzada (17 lecturas por semana)
Publicado en Billar americano: el pool: fundamentos y tecnica avanzada el 09/06/2007

2. Tangram (contiene las 7 piezas) (10 lecturas por semana)
El Tangram es un antiguo juego de rompecabezas chino.A diferencia de los rompecabezas occidentales, que emplean cientos de piezas para componer una única imagen, el Tangram utiliza sólo siete piezas geométricas, que juntas forman un cuadro.Con estas siete piezas pueden crearse cientos de imágenes distintas.La presente obra presenta más de mil figuras, 500 de ellas inéditas, con sus correspondientes soluciones.Para hacer más agradable el juego, todas las figuras sonclaramente representativas.El presente libro contiene un Tangram en su interior.

Publicado en Tangram (contiene las 7 piezas) el 15/06/2007

3. El sexo en caja (10 lecturas por semana)
Publicado en El sexo en caja el 15/06/2007

4. El arte del domino: teoria y practica (9 lecturas por semana)
Este libro propone un estudio completo o lo más cerca de éste posible del juego del dominó, con incursiones en su historia, en los distintos tipos de "dominós" y en las variantes o juegos posibles con su vocabulario o jerga, su faceta numérica generalizada y la aplicación al dominó clásico, la cual debe conocer todo jugador que quiera alcanzar gran nivel, la psicología aplicada al dominó, el entrenamiento, las reglas a tener en cuenta para su práctica, reflexiones sobre el juego, su relación con la computación y los juegos - ciencia, con su situación respecto a éstos, etc. El texto presta una mayor atención al juego por parejas por ser éste el más importante y aceptado entre las variantes del dominó. Por tal motivo, tanto el programa incluido, "Nitin: Dominó Profesional" como sus módulos de Análisis, Dominó Descubierto y Dominó Total, están programados en exclusiva para dicha variante. Se ha pretendido en gran parte de este libro, hacer un mayor énfasis en el aspecto científico y de alto nivel del dominó, aunque es posible que alguna de las conclusiones alcanzadas no se encuentren en consonancia con la práctica o creencias de algunos jugadores, puede que de buen nivel. Se debe tener en cuanta que la mayor parte de lo que se expondrá está basado en la teoría combinatoria y de probabilidades, lo que hace vano el intento de su derribo, al menos de forma lógica. La lectura de los distintos capítulos puede hacerse de forma independiente, por lo que el aficionado podrá escoger aquello que sea de su máximo interés. Con la ayuda del "Índice" es fácil llegar al capítulo deseado, salida concreta, etc. lo que convierte a esta obra en ideal para la consulta. Encuadernación: Cartoné.
Publicado en El arte del domino: teoria y practica el 09/06/2007

5. El juego del tangram (8 lecturas por semana)
Conocido por los chinos como el puzle de las siete sabidurías o las siete piezas inteligentes, el Tangram chino es un antiguo juego de habilidad y percepción. Esta puzle tiene la más sencilla de las reglas -reorganizar las piezas para representar una figura- y supone, sin embargo, un complicado reto. Cada juego consta de siete piezas que pueden ser agrupadas en una infinita variedad de formas. El dominio en el arte del Tangram radica en la enorme gama de estilizadas formas figurativas que se pueden realizar con los elementos más simples.
Publicado en El juego del tangram el 09/06/2007

6. Casa de muÑecas (contiene 6 puzzles y pegatinas) (7 lecturas por semana)
Publicado en Casa de muÑecas (contiene 6 puzzles y pegatinas) el 09/06/2007

7. Escuela de malabarismo: guia paso a paso de los juegos malabares (7 lecturas por semana)
Curso gradual enfocado hacia los ejercicios malabares. Comenzando por las técnicas básicas de tres pelotas y avanzando progresivamente hasta juegos con cuatro, cinco y más pelotas, y con mazas y otros objetos.

Publicado en Escuela de malabarismo: guia paso a paso de los juegos malabares el 09/06/2007

8. Alicia en el pais de las maravillas (cubopuzzles) (6 lecturas por semana)
Publicado en Alicia en el pais de las maravillas (cubopuzzles) el 15/06/2007

9. Los mejores juegos de mesa: el ajedrez y otros juegos de tablero (6 lecturas por semana)
Publicado en Los mejores juegos de mesa: el ajedrez y otros juegos de tablero el 15/06/2007

10. Los superheroes marvel (5 lecturas por semana)
En 1961, a partir de la creación de The Fantastic Four, Stan Lee y Jack Kyrby dieron un nuevo giro a la definición del termino superheroe. Conjugando melodrama, aventura, ciencia-ficción, humor, fantasía  autoparodia, y potenciando sobre todo a los personajes como desclasados sociales en virtud de sus propias cualidades suprahumanas (Superhéroes con superproblems), Marvel Cómics llegaría a convertirse en un imperio editorial donde, a lo largo de casi cuatro décadas, se reflejarian las modas, noticias, corrientes de opinión y cambios de pensamiento de la sociedad norteamericana contemporanea, hasta crear una mitología de nuestro siglo.
Publicado en Los superheroes marvel el 09/06/2007

11. El juego del domino (5 lecturas por semana)
Publicado en El juego del domino el 09/06/2007

12. Cosas cuadradas (4 lecturas por semana)
Publicado en Cosas cuadradas el 09/06/2007

13. Libro del domino (4 lecturas por semana)
Publicado en Libro del domino el 09/06/2007

14. Juego de ajedrez y damas: libro, piezas de ajedrez, damas, etc. (4 lecturas por semana)
Publicado en Juego de ajedrez y damas: libro, piezas de ajedrez, damas, etc. el 09/06/2007

15. La edad media: ¡8 juegos de mesa para divertirse aprendiendo! (3 lecturas por semana)
¡8 juegos de mesa para divertirse aprendiendo!

Publicado en La edad media: ¡8 juegos de mesa para divertirse aprendiendo! el 15/06/2007

16. ¡asalto al castillo!: un juego de mesa desplegable (3 lecturas por semana)
Libro-juego tridimensional que se compone de un libro informativo, un fantástico tablero de juego en 3D, una ruleta y fichas de los personajes. De una manera sencilla y divertida, se aprende a conquistar y defender un castillo.

Publicado en ¡asalto al castillo!: un juego de mesa desplegable el 15/06/2007

17. El tarot de sirio (78 cartas) (3 lecturas por semana)
Publicado en El tarot de sirio (78 cartas) el 15/06/2007

18. Ingeniosos encuentros entre juegos y matematica (3 lecturas por semana)
Publicado en Ingeniosos encuentros entre juegos y matematica el 09/06/2007

19. Origami (3 lecturas por semana)
Los 80 pliegos de papel de color que encontrará en el interior le permitirán fabricar múltiples variantes de los diseños propuestos. El libro contiene: - Una breve introducción a la historia del Origami – Una guía de símbolos y diagramas – Instrucciones detalladas para fabricar 25 figuras, desde las más tradicionales hasta las más complejas.

Publicado en Origami el 20/05/2007

20. Rummy y canasta (3 lecturas por semana)
Publicado en Rummy y canasta el 09/06/2007

21. Atlas ilustrado de los juegos del mundo en familia (2 lecturas por semana)
Publicado en Atlas ilustrado de los juegos del mundo en familia el 15/06/2007

22. Cronicas de transilvania ii: el hijo del dragon (2 lecturas por semana)
Publicado en Cronicas de transilvania ii: el hijo del dragon el 09/06/2007

23. Ajedrez hipermoderno (t. 2) (4ª ed.) (2 lecturas por semana)
Publicado en Ajedrez hipermoderno (t. 2) (4ª ed.) el 09/06/2007

24. Juegolandia. los 15 mejores juegos (1 lecturas por semana)
Publicado en Juegolandia. los 15 mejores juegos el 09/06/2007

25. La fabulosa historia de los pelayos (1 lecturas por semana)
El mayor de los hemanos Pelayo, matemático de vocación, descubrió que sería capaz de hacer saltar la banca de los casinos de toda España. Su clan se conviritó en el terror de todos ellos, sus métodos, ahora aquí reseñados, de una lógica sorprendente. Vida y milagros de estos extraordinarios hermanos.
Publicado en La fabulosa historia de los pelayos el 15/06/2007

26. El juego de los chinos: tratado y reglamento (1 lecturas por semana)
Publicado en El juego de los chinos: tratado y reglamento el 09/06/2007

27. Juegos de manos de bolsillo (tomo iv) (1 lecturas por semana)
Publicado en Juegos de manos de bolsillo (tomo iv) el 09/06/2007

28. Novela de clan: tzimisce (1 lecturas por semana)
Durante siglos los vampiros de la Camarilla han preservado la Mascarada, una compleja danza de engaños, mentiras y manipulaciones que oculta sus actividades nocturnas a los ojos mortales. Ahora el Sabbat está a punto de reventarles la fiesta.
Publicado en Novela de clan: tzimisce el 09/06/2007

29. Family scrabble dictionary (1 lecturas por semana)
Publicado en Family scrabble dictionary el 15/06/2007

30. Las cartas de buda (1 lecturas por semana)
Publicado en Las cartas de buda el 09/06/2007

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